Bloober Team, студия, которая в настоящее время переделывает классику ужасов Silent Hill 2, объяснила, почему она не начала с первой игры серии.
По словам креативного директора Матеуша Ленарта, Bloober Team всегда были «любителями рассказывать личные истории о переживаниях людей, их чувствах и о том, как они через них проходят», в отличие от строгого фокуса на «оккультизме и вещах из других миров».
Комментарии (0)