Томас Малер (Thomas Mahler), глава Moon Studios и создатель дилогии Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, а также мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked, подробно прокомментировал череду массовых увольнений и масштабных реструктуризаций внутри игрового подразделения Xbox.
По словам разработчика, текущая ситуация невероятно болезненна и тяжела для пострадавших команд, однако она назревала уже долгие годы. Малер убежден, что этот кризис способен стать катализатором глобального «перезапуска» игровой индустрии, который в долгосрочной перспективе пойдет на пользу как разработчикам, так и самим игрокам.
Главной стратегической ошибкой Xbox Малер считает чрезмерную зацикленность на старых франшизах вроде Halo, Gears of War и Forza вместо планомерного взращивания новых идей и творческих команд:
«Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps стали двумя из самых высоко оцененных критиками игр, выпущенных Xbox со времен эпохи Xbox 360. Я всегда тайно надеялся, что Microsoft по достоинству оценит сделанное нами и, возможно, превратит Ori в своего Микки Мауса или маскота масштаба Марио.
Я неоднократно писал Филу Спенсеру, доказывая, что Xbox стоит сфокусироваться на создании волшебных, душевных игр для детей и семейной аудитории — точно так же, как это всегда успешно делали Disney и Nintendo».
По мнению главы Moon Studios, индустрия подошла к точке, когда раздутые бюджеты и бесконечные сиквелы конвейерных серий перестали приносить стабильный результат. Возвращение к оригинальным идеям, умеренным бюджетам и семейным проектам высокого качества могло бы вернуть Xbox былую силу и преданность сообщества.
Комментарии (0)