Знаменитый японский геймдизайнер Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) в интервью изданию Entertainment Weekly поделился новыми подробностями о разработке своего экспериментального психологического хоррора OD и опубликовал серию жутких кадров из игры.
Кодзима признался, что годами пытался продвинуть концепцию проекта среди крупных игровых издателей, однако абсолютное большинство сочло его задумку «слишком безумной и технически нереализуемой». Единственным, кто безоговорочно поверил в смелый концепт и предоставил карт-бланш вместе с передовыми облачными мощностями, стал глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер.
По словам Кодзимы, игра предложит революционную игровую механику, аналогов которой ранее не существовало в индустрии. Она нацелена на максимальное психологическое напряжение, при этом в проект внедрят специальную адаптивную систему, которая позволит комфортно играть даже тем, кому становится физически невыносимо страшно. Над проектом также работают оскароносный режиссер Джордан Пил («Прочь», «Нет») и звёздный актёрский состав в лице Хантер Шафер, Софии Лиллис и Удо Кира.




Комментарии (0)