Геймдизайнер Хидео Кодзима в эксклюзивном интервью IGN впервые раскрыл подробности внезапной отмены шпионского экшена PHYSINT со стороны Sony Interactive Entertainment, произошедшей прямо в ходе короткого звонка в Zoom.
- Причина отмены: Sony просто позвонила в Zoom и уведомила о закрытии проекта без внятных объяснений.
- Ирония: Изначально руководство Sony и лично Джим Райан убеждали Кодзиму вернуться к жанру стелс-экшена.
- Стадия проекта: Были готовы сюжет, концепция, начаты 3D-модели и кастинг актеров (движок еще не утвердили).
- Команда: Большинство из 200 сотрудников студии экстренно перевели на хоррор OD для Microsoft.
- Последствия: После смены партнерства с Xbox игра PHYSINT может вовсе не выйти на консолях PlayStation.
Шок от звонка в Zoom
По словам Кодзимы, он был искренне ошеломлен решением японской корпорации. Все предыдущие месяцы Sony заверяла студию в полной поддержке, а сам проект преподносился как духовный наследник Metal Gear Solid для нового поколения консолей. Однако во время видеозвонка топ-менеджмент сухо констатировал отмену без права на апелляцию.
Спасение команды и союз с Xbox
Главным вызовом для геймдизайнера стало сохранение рабочего коллектива из 200 высококлассных специалистов. Бюджет хоррора OD не покрывал содержания всей команды, но оперативное вмешательство нового партнера в лице Xbox позволило спасти проект PHYSINT и вдохнуть в него новую жизнь — пусть и ценой возможной потери релиза на PlayStation 5 и будущей PlayStation 6.
Следите за самыми свежими игровыми новостями, эксклюзивными раздачами и обзорами в нашем Telegram-канале Crunch'N'Play и каталоге CrunchHub.
Комментарии (0)