Знаменитый японский геймдизайнер Хидэо Кодзима в свежем интервью поделился новыми подробностями о двух своих долгожданных проектах — шпионском боевике Physint и экспериментальном облачном хорроре OD.
🎬 Что рассказал маэстро:
- Physint (Sony Interactive Entertainment): Игра позиционируется как кульминация 40-летней карьеры Кодзимы. Проект создается в теснейшей кооперации со студиями Голливуда и сотрет визуальную разницу между фильмом и видеоигрой. «Если ваша мама войдет в комнату, она решит, что вы смотрите кино», — пошутил геймдизайнер.
- OD (Xbox Game Studios): Хоррор разрабатывается в тандеме с режиссером Джорданом Пилом («Прочь», «Мы») и исследует концепцию первобытного страха. Кодзима подчеркнул, что это не просто традиционная игра, а новое медиа, использующее облачные вычисления для создания уникального иммерсивного опыта.
- Death Stranding 2: Команда Kojima Productions сейчас находится на финальном этапе озвучки и полировки DS2: On the Beach, после чего полностью переключится на производство Physint.
Синтез кинематографа и интерактивности
Кодзима уверен, что через несколько лет границы между киноиндустрией и игровой сферой окончательно размоются. Именно поэтому актерский каст для Physint подбирается среди мировых звезд первой величины, а для съемок используются передовые павильоны захвата движений голливудского стандарта.
💬 Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Следите за самыми свежими игровыми новостями, эксклюзивными раздачами и обзорами в нашем Telegram-канале Crunch'N'Play и каталоге CrunchHub.
Комментарии (0)