Telegram ВКонтакте
ГлавнаяНовости игрМатериал
Новости игр

Кажется Корея начинает понимать, что мы хотим

Кажется Корея начинает понимать, что мы хотим

После успеха Stellar Blade и Lies of P, корейские разработчики дискутируют по поводу того, что пора бы отказаться от чрезмерной зацикленности на free-to-play и сетевых проектах. Как оказалось, сюжетные однопользовательские игры могут приносить такой же доход и покорять весь мир.

На то, что Южная Корея заинтересована в новом направлении, указывает недавний ответ Уэсли Леблану для последнего выпуска Game Informer. В разговоре с журналистом представители таких студий, как Round8 Studio, Shift Up и Pearl Abyss, видят признаки того, что игроки в стране и за рубежом очень заинтересованы в релизе однопользовательских игр на ПК и консолях. Специалисты подтвердили Леблану, что эта тенденция реальна. Всё больше студий стремятся выйти на «традиционный» рынок консолей и ПК, который на Западе иногда считают закостенелым.

Алексей Семёнов

Создатель и администратор Crunch'N'Play.

Комментарии (0)