Telegram ВКонтакте
ГлавнаяНовости игрМатериал
Новости игр Stellar Blade

Кризис окупаемости AAA-игр: юрист сравнил бюджеты и продажи South of Midnight, Stellar Blade и Kingdom Come 2

Кризис окупаемости AAA-игр: юрист сравнил бюджеты и продажи South of Midnight, Stellar Blade и Kingdom Come 2

Юрист в сфере медиа и развлечений Саймон Пулман (Simon Pulman), специализирующийся на сложных сделках с правами и активами в игровой индустрии, поделился своими наблюдениями о кризисе современной крупнобюджетной разработки. По его словам, производство AAA-проектов достигло неадекватных масштабов по стоимости, из-за чего многие игры просто не в состоянии окупиться на фоне более скромных, но востребованных конкурентов.

Для наглядности эксперт привел приблизительные соотношения общих бюджетов (производство + маркетинг) и тиражей нескольких заметных релизов:

  • South of Midnight (Compulsion Games / Xbox) — бюджет более $100 млн при продажах всего около 500 тысяч копий.
  • The Outer Worlds 2 (Obsidian / Xbox) — бюджет около $100 млн при продажах порядка 1 млн копий.
  • Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios) — бюджет около $40 млн при тираже свыше 5 млн копий.
  • Stellar Blade (Shift Up / Sony) — бюджет около $50 млн при тираже свыше 6 млн копий.
Оценки бюджетов и продаж AAA-игр от Саймона Пулмана

Как подчеркивает Пулман, на базовом уровне рыночная математика предельно проста: если разработка проекта обходится вдвое-втрое дороже, но конечный продукт значительно менее привлекателен для широкой аудитории, чем предложения конкурентов, студия неизбежно оказывается на грани закрытия или банкротства.

«Если ваш продукт стоит в два раза дороже в производстве и при этом гораздо менее привлекателен для потребителей, чем у конкурентов, вы вылетите из бизнеса. Более того, времена, когда можно было привлечь PR-ресурс и «вытянуть» проект хвалебным освещением в прессе, окончательно прошли — если игра не привлекает сам рынок, пресса не поможет», — резюмировал эксперт.

Эти данные отлично иллюстрируют недавнюю волну сокращений и кризис внутренних студий Microsoft (включая слухи о судьбе Compulsion Games, Ninja Theory и Arkane). В то время как ориентированные на чистый геймплей и аудиторию хиты вроде Stellar Blade и Kingdom Come: Deliverance 2 при умеренных бюджетах показывают феноменальную рентабельность, раздутые флагманские проекты все чаще рискуют остаться финансовым балластом.

Stellar Blade
В Хабе 81 MC Shift Up • 01.01.2024
Stellar Blade
PS5 PS5 Pro PC
Открыть паспорт игры
Алексей Семёнов

Создатель и администратор Crunch'N'Play.

Комментарии (0)