Британская студия Ninja Theory, входящая в подразделение Xbox Game Studios, подверглась волне увольнений. Сокращения затронули разработчиков после релиза флагманского кинематографичного экшена Senua’s Saga: Hellblade II.
- Причины оптимизации: Несмотря на высочайшие оценки за фотореалистичную графику и инновационный бинауральный звук, игра не смогла привлечь широкую аудиторию и показала скромные продажи в рознице и сервисе Game Pass.
- Заморозка Project Mara: Экспериментальный психологический проект Project Mara, анонсированный несколько лет назад, поставлен на паузу из-за перераспределения внутренних ресурсов.
- Сохранение костяка команды: Руководство Xbox заявило, что продолжит поддерживать ключевое ядро студии для работы над технологическими инновациями и будущими концептами.
Индустриальное давление на авторские синглплееры
Ситуация с Ninja Theory отражает общее охлаждение крупных платформодержателей к сверхдорогим, но коротким повествовательным играм. Аналитики надеются, что студия сможет вернуться к динамичным приключенческим проектам в духе *Enslaved: Odyssey to the West* и *DmC: Devil May Cry*.
Ознакомиться с историей Сенуа можно в паспорте Senua's Saga: Hellblade II в хабе Crunch'N'Play.
Следите за самыми свежими игровыми новостями, эксклюзивными раздачами и обзорами в нашем Telegram-канале Crunch'N'Play и каталоге CrunchHub.
Комментарии (0)