Telegram ВКонтакте
ГлавнаяНовости игрМатериал
Новости игр

Новая часть Crazy Taxi: использование ИИ и реакция игроков

Новая часть Crazy Taxi: использование ИИ и реакция игроков

Разработчики новой части Crazy Taxi вызвали бурную реакцию игроков. На странице игры в Steam появилась плашка об использовании генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в создании игрового мира. Многие игроки были недовольны этим фактом, а также наличием защиты Denuvo.

Однако продюсер серии Кэндзи Канно решил прояснить ситуацию. Он объяснил, что художники и дизайнеры лично посещали реальные локации, которые стали основой для игровых стран. Они собирали материалы и на их основе создавали окружение. ИИ использовался только для мозгового штурма и подготовки концептов.

Канно подчеркнул, что весь контент контролируется, и в релизной версии игры всё будет оригинальным и полностью созданным людьми. Это должно успокоить тех, кто беспокоится о качестве и подлинности игрового мира.

Тем не менее, использование ИИ в разработке игр продолжает вызывать споры среди игроков и критиков. Некоторые считают, что это может привести к снижению качества и уникальности игрового контента, в то время как другие видят в этом возможность для инноваций и улучшения процесса разработки.

Игроки, узнавшие о использовании ИИ в новой части Crazy Taxi, разделились на два лагеря. Одни поддержали решение разработчиков, считая, что это может помочь ускорить процесс создания игры и улучшить её качество. Другие же выразили недовольство, опасаясь, что ИИ может заменить человеческий труд и привести к снижению уровня детализации и оригинальности.

Некоторые игроки также выразили недовольство наличием защиты Denuvo, которая часто вызывает проблемы с производительностью и установкой игр. Однако разработчики пока не комментировали эту ситуацию.

Новая часть Crazy Taxi вызвала широкий резонанс среди игроков и критиков. Использование ИИ в разработке игры стало одной из главных тем обсуждений. Несмотря на некоторые опасения, разработчики заверили, что весь контент будет оригинальным и созданным людьми. Посмотрим, как это повлияет на восприятие игры и её успех на рынке.

Алексей Семёнов

Создатель и администратор Crunch'N'Play.

Комментарии (0)