Разработчики из Cyberia Nova рассказали об одной из ключевых систем разрабатываемой игры «Смута» — образы.
Система «образов» в «Смуте» не имеет ничего общего с внешним видом и скинами, где меняется только внешний вид персонажа. «Образы» имеют практическое значение и тесно связаны с игровым процессом. В игре будет несколько «образов» персонажа: шиш, ратник, наемник и стрелец.
«Образ» нельзя прямо сравнивать с привычными нам классами в играх, так как первый определяет, в том числе, отношение персонажей мира игры к персонажу игрока, а второй – только набор характеристик персонажа и возможность владения определенными видами оружия.
Выход игры запланирован на 26 февраля 2024 года.
Комментарии (0)