Многолетние мечты фанатского сообщества стали реальностью: компания Blizzard Entertainment официально анонсировала World of Warcraft: Forever — масштабную каноничную реализацию долгожданной концепции Classic+.
- Основа: оригинальный классический Азерот версии 1.12 без искажений оригинальной атмосферы.
- Собственная временная шкала: сюжет не пойдет по пути The Burning Crusade, а начнет развивать альтернативные события в пределах Восточных королевств и Калимдора.
- Новые территории: три неизведанные высокоуровневые зоны, органично вписанные в классическую карту.
- Контент: совершенно новые подземелья, рейдовые инстансы и переработанные ветки классовых талантов.
- Регулярные сезоны: постоянные контентные обновления с развитием мира.
Альтернативный Азерот и развитие классики
В отличие от классических серверов, где игроки последовательно переходили между старыми дополнениями, World of Warcraft: Forever выбирает совершенно иной вектор развития. Разработчики берут за фундамент нетронутый Катаклизмом мир классического WoW и развивают его по собственной хронологической ветке.
Это позволит исследовать давно интриговавшие игроков неисследованные регионы: закрытые горные перевалы, тайные святилища драконов и заброшенные эльфийские руины, о которых раньше ходили лишь легенды.
Переработка баланса и новые рейдовые испытания
Команда Blizzard сохраняет классическую хардкорность прокачки и ценность гильдейской взаимовыручки, но существенно освежит баланс «гибридных» специализаций (паладинов воздаяния, ферал-друидов, шаманов стихий), сделав их полноценно конкурентоспособными в рейдах.
Проект выйдет на ПК в сервисе Battle.net и будет доступен в рамках стандартной единой подписки World of Warcraft.
Следите за самыми свежими игровыми новостями, эксклюзивными раздачами и обзорами в нашем Telegram-канале Crunch'N'Play и каталоге CrunchHub.
Комментарии (0)