Об игре
Guilty Gear Isuka — экспериментальный двухмерный файтинг от студии Arc System Works и геймдизайнера Дайсукэ Исиватари, выпущенный как уникальное спин-офф развитие линейки Guilty Gear XX. Главным нововведением проекта стал беспрецедентный для серии формат сражений: игра позволила сойтись на одной арене одновременно четырем бойцам — как в командном противостоянии «два на два», так и в ожесточенной королевской битве «каждый сам за себя».
Боевая система была существенно переработана: арены получили две параллельные плоскости с возможностью тактического перемещения между передним и задним планами, а смена направления взгляда персонажа была вынесена на отдельную кнопку. Ростер включает более 20 узнаваемых персонажей, а также представляет культовую дебютантку А.Б.А (A.B.A), сражающуюся живым ключом-секирой Парацельсом, и кастомизируемого андроида Robo-Ky II с возможностью программирования приемов.
Помимо соревновательных поединков, в Isuka доступен режим GG Boost — полноценный аркадный beat 'em up с видом сбоку и поддержкой кооператива, где игроки прорываются через толпы врагов к схватке с колоссальным боссом Леопальдоном. Фирменная детализированная спрайтовая графика и взрывной рок-саундтрек от Дайсукэ Исиватари делают проект ярким раритетом эпохи расцвета классических 2D-файтингов.
Системные требования и платформы
| Компонент | Минимальные (ПК) | Рекомендуемые (ПК) |
|---|---|---|
| ОС | Windows XP / Windows Vista / Windows 7 | Windows XP / Windows Vista / Windows 7 |
| Процессор (CPU) | Intel Celeron 500MHz or faster | Intel PentiumIII 800MHz or faster |
| Видеокарта (GPU) | Direct3D compatible VRAM32MB or faster 3D Accelerator Card | Direct3D compatible VRAM64MB or faster 3D Accelerator Card |
| Память (RAM) | 256 MB ОЗУ | 512 MB ОЗУ |
| Накопитель | 900 MB | 900 MB |
Официальный трейлер
Скриншоты из игры
6 кадров
Комментарии (0)