Первый анонс состоялся в августе 2012 года. Тогда небольшая британская студия под названием Lunar Software впервые представила свой проект на gamescom. Спустя 10 лет разработчики представили своё творение на открытии Summer Game Fest.
ROUTINE забросит игрока на лунную станцию. Особенностью игры является сочетанием стелса и боёв, минималистичный HUD и шикарный ОСТ, написанный Миком Горданом.
Разработчики готовый были выпустить игру спустя 5 лет разработки, но сами же были недовольны некоторыми вещами в игре. В этот момент было принято решение начать игру с нуля. Бюджет студии был очень маленьким и разработчикам приходилось совмещать работу над игрой с другой работой. Но спасителем стал издатель Raw Fury.