Если верить автору YouTube канала ACG, то создатели Halo решили отказаться от своего движка Slipspace в пользу Unreal Engine.
Возможно, одной из причин стал уход технического директора серии Дэвида Бергера. Он работал над предыдущим движком Halo.
Если верить автору YouTube канала ACG, то создатели Halo решили отказаться от своего движка Slipspace в пользу Unreal Engine.
Возможно, одной из причин стал уход технического директора серии Дэвида Бергера. Он работал над предыдущим движком Halo.