Unreal Engine 5 — это сложная платформа, с которой не все могут справиться. После выхода предполагалось, что она упростит процесс разработки, но на практике все оказалось наоборот. Многие пользователи на NeoGAF считают, что Unreal Engine 5 не сократил время и стоимость разработки, а только увеличил их.
Разработчики Hellblade 2 отмечают, что технологии Lumen, Nanite и Metahuman, несмотря на красоту игры, не так революционны, как ожидалось. Они не позволили еще больше сократить время разработки, а также ударили по производительности на консолях текущего поколения и ПК.
Движок имеет серьезную проблему с заиканием, которая существует еще с прошлой версии и не была решена. Поэтому Unreal Engine 5 можно считать технологией будущего, которая пока не готова к массовому применению.