Игровой директор Дмитрий Григоренко сказал:
PvPvE — это Святой Грааль игрового дизайна. Многие студии пытаются найти его, и многие из них терпят неудачу. Правда в том, что это очень и очень сложная задача. На бумаге это звучит здорово, но когда вы на самом деле начинаете его делать, становится очевидно, что это очень раздражает, когда вы сражаетесь с другими игроками, а затем получаете удар в спину от противника под управлением искусственного интеллекта. Вот почему большинство игр пытаются сделать так, чтобы аспекты PvP и PvE не пересекались так сильно, то есть противники ИИ ограничены определенными местами на картах и т. д. Это сложный режим для реализации, который значительно изменит игровой процесс, поэтому, боюсь, у нас нет планов на него.