Telegram ВКонтакте
Главная → Новости → Материал
Новости Mass Effect

Аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare: дорогие франшизы стали не по карману.

Аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare: дорогие франшизы стали не по карману.

Аналитик Йост ван Дрёнен рассказал, как долги после выкупа повлияли на стратегию EA и чего ждать дальше.

Главное:

- После выкупа на $55 млрд (PIF, Silver Lake и Affinity Partners) у EA около $18 млрд долга. По оценке аналитиков, проценты по нему обходятся примерно в $1,8 млрд в год, а EBITDA компании составляет около $1,5 млрд. Ранее EA сообщала кредиторам о планах сократить расходы на $700 млн в год.

- Mass Effect и похожие франшизы ван Дрёнен назвал «престижными проектами». Новым владельцам нужен предсказуемый денежный поток, а дорогие игры с долгой разработкой его не гарантируют.

- Приоритеты EA теперь - спорт, игры-сервисы и азиатские рынки.

- Команду skate уже сократили, а один из проектов The Sims заморозили.

- На ноябрьской встрече EA, по ожиданию ван Дрёнена, будут новые плохие новости.

- Продать права на франшизы BioWare, по его мнению, «может быть», но вряд ли: они известные, но слишком дорогие для большинства покупателей.

Впрочем, это оценка аналитика, а не позиция самой EA. В письме сотрудникам компания объяснила решение отменой новой Mass Effect.

Mass Effect
В Хабе 89 MC BioWare • 20 ноября 2007 г.
Mass Effect
Xbox 360 PC PlayStation 3
Открыть паспорт игры

Комментарии (0)