Культовый писатель и режиссер Клайв Баркер, создавший вселенную сенобитов и шкатулки Лемаршана, эмоционально прокомментировал разработку грядущего хоррора Hellraiser: Revival, над которым трудится студия Saber Interactive.
Бескомпромиссный боди-хоррор без оглядки на цензуру
Баркер признался, что с самого начала плотно консультировал команду разработчиков, однако поначалу сильно опасался, что его радикальное и гротескное видение подвергнется жесткой корпоративной цензуре. Но финальный подход Saber превзошел все его ожидания:
- Художественная смелость: Разработчики не стали сглаживать острые углы и сохранили аутентичную эстетику боли, экстаза и потустороннего кошмара.
- Больше, чем последние фильмы: По мнению Баркера, интерактивный формат игры сделал для раскрытия мифологии сенобитов гораздо больше, чем большинство кинопродолжений за последние два десятилетия.
- Планы на комиксы и кино: Работа над Revival вдохновила Баркера на написание новых историй во вселенной «Восставшего из ада», включая возвращение к графическим романам и новым кинематографическим проектам.
Маэстро ужасов также прозрачно намекнул, что Hellraiser: Revival — это далеко не последний совместный проект с Saber Interactive, и геймеров ждет долгое погружение в лабиринты Левиафана.
Следите за самыми свежими игровыми новостями, эксклюзивными раздачами и обзорами в нашем Telegram-канале Crunch'N'Play и каталоге CrunchHub.
Комментарии (0)