Telegram ВКонтакте
Главная → Новости игр → Материал
Новости игр Fable

Авторы Fable раскрыли детали боевки: расчленение нежити, превращение в жареных куриц и мирные квесты

Авторы Fable раскрыли детали боевки: расчленение нежити, превращение в жареных куриц и мирные квесты

Студия Playground Games и подразделение Xbox Game Studios поделились свежими подробностями перезапуска культовой ролевой серии Fable. В интервью журналу Edge заместители директора проекта Уилл Кеннеди (Will Kennedy) и Крейг Литтлер (Craig Littler) подробно рассказали о философии сражений, системной глубине, фирменном британском юморе и возможности решать квесты без единой капли крови.

⚔️ Главные детали боевой системы новой Fable:
  • Доступность вместо соулслайков: разработчики намеренно отказались от хардкорных механик в духе Dark Souls. Боевка сохраняет ДНК классической Fable — она динамичная, интуитивная и приятная в освоении;
  • Прицельная стрельба и реакции врагов: попадания стрел по разным частям тела вызывают уникальные анимации. Прострелив ногу живому мертвецу («Пустотелому» / Hollow), игрок заставит его упасть на землю и ползти к герою;
  • Обезглавливание и дезориентация: срубив скелету голову, игрок полностью лишает его зрения и координации. Если это был стрелок, он начинает вслепую и панически палить стрелами во всех направлениях, задевая союзников;
  • Магия и куры: легендарное заклинание превращения в кур («Befowl») учитывает тип монстров. «Пустотелые» превращаются в ходячих зомби-цыплят, а если бросить во вражескую курицу заклинание огненного шара (Fireball) — она мгновенно превратится в ароматную жареную курочку;
  • Мирное прохождение квестов: насилие не является обязательным. Многие квесты можно завершить с помощью системы репутации, выбора реплик в диалогах, головоломок и исследования мира.

Фирменный юмор и внимание к деталям

«Боевая система оригинальной трилогии Fable всегда отличалась исключительной доступностью и легкостью для игрока, и мы бережно сохранили этот принцип при разработке новой боевки», — подчеркнул Уилл Кеннеди. При этом за внешней простотой скрывается вариативность комбинаций холодного оружия, стрельбы и магии.

Особую роль играет нелинейность заданий. По словам Крейга Литтлера, команда гордится тем, что не заставляет героя зачищать каждую локацию:

«У нас есть задания гораздо более широкого спектра — с глубоким исследованием Альбиона, загадками и моральными выборами. Мы действительно гордимся тем, как разнообразные механики гармонично сочетаются друг с другом, позволяя рассказать историю, в которую вы искренне погружаетесь».

Релиз новой Fable запланирован на ПК и консолях Xbox Series X/S, а со дня выхода игра сразу пополнит библиотеку подписки Xbox Game Pass.

🔔 Понравился материал? Подписывайтесь на наш уютный Telegram-канал Crunch''N''Play — там мы ежедневно публикуем самые свежие игровые новости, скидки, мемы и авторские материалы!

Fable
В Хабе Playground Games • 23 февраля 2027 г.
Fable
PC Xbox Series X/S
Открыть паспорт игры
Елена Морозова

Исследователь темного фэнтези, изометрических RPG и инди-шедевров. Читает все записки и лор.

Комментарии (0)