Генеральный директор игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер прокомментировал резонансную новость о том, что новый тактический шпионский боевик Physint от студии Kojima Productions разрабатывается в тесном партнерстве с Sony Interactive Entertainment. По словам главы Xbox, подобные перестановки никак не мешают плодотворному сотрудничеству между платформами.
- Сосуществование форматов: жесткая консольная конкуренция и совместные инициативы могут эффективно работать параллельно;
- Отношения с Кодзимой: Спенсер подчеркнул прекрасные отношения с Kojima Productions, напомнив об их совместной работе над экспериментальным облачным проектом OD;
- Курс на мультиплатформу: успешные релизы игр Xbox Game Studios на PlayStation 5 доказали состоятельность стратегии расширения аудитории за пределы экосистемы Windows и Xbox.
Конец эпохи консольных барьеров
«Мы вступаем в эру, когда игроки хотят играть со своими друзьями независимо от того, какое устройство стоит у них под телевизором. Тот факт, что Sony финансирует один проект Хидео, а мы сотрудничаем по другому — это естественный процесс в здоровой индустрии», — резюмировал Спенсер.
Аналитики отмечают, что подобная прагматичная позиция Microsoft укрепляет ее позиции как крупнейшего глобального издателя контента.
🔔 Понравился материал? Подписывайтесь на наш уютный Telegram-канал Crunch&Play — там мы ежедневно публикуем самые свежие игровые новости, скидки, мемы и авторские материалы!
Комментарии (0)