На протяжении многих лет фанатские сообщества Path of Exile и Diablo ведут непрекращающиеся холивары о том, какая франшиза является истинным королем жанра изометрических ролевых экшенов. Однако сооснователь студии Grinding Gear Games Крис Уилсон (Chris Wilson) придерживается совершенно противоположного и мудрого взгляда.
«В индустрии есть отличная пословица: "Прилив поднимает все лодки". Я отчаянно и искренне желаю, чтобы Diablo 5 стала потрясающей, выдающейся игрой. Чем ярче и успешнее Diablo, тем лучше чувствует себя весь наш жанр».
Синергия вместо вражды
В интервью отраслевому порталу Уилсон детально описал экосистему жанра ARPG. По его словам, колоссальная маркетинговая машина Blizzard выполняет роль «главного проводника» новичков в мир лут-ориентированных экшенов:
«Когда Blizzard выпускает новую номерную часть с грандиозной рекламой, она знакомит с жанром десятки миллионов игроков, которые раньше играли только в шутеры или королевские битвы. Это огромный приток свежей крови. Казуальная аудитория проходит кампанию Diablo, влюбляется в саму механику зачистки монстров и сбора лута, а через год-два самые хардкорные из них начинают искать более глубокую, комплексную механику и открывают для себя Path of Exile», — отметил Уилсон.
Здоровая конкуренция двигает индустрию
Глава GGG подчеркнул, что без постоянного соперничества с серией Diablo сама Path of Exile не развивалась бы столь стремительными темпами. Здоровая конкуренция вынуждает обе команды непрерывно совершенствовать боевую систему, внедрять современные графические технологии и улучшать качество жизни для игроков.
Слова ветерана геймдева — отличный пример уважения и зрелости в индустрии, где вместо бессмысленной вражды на первое место ставится общая любовь к виртуальным приключениям.
🔔 Понравился материал? Подписывайтесь на наш уютный Telegram-канал Crunch&Play — там мы ежедневно публикуем свежие новости геймдева, скидки, мемы и авторские лонгриды!
Комментарии (0)