Разработчики из Cyberia Nova рассказали об одной из ключевых систем разрабатываемой игры “Смута” – образы.
Система “образов” в “Смуте” не имеет ничего общего с внешним видом и скинами, где меняется только внешний вид персонажа. “Образы” имеют практическое значение и тесно связаны с игровым процессом. В игре будет несколько “образов” персонажа: шиш, ратник, наемник и стрелец.
“Образ” нельзя прямо сравнивать с привычными нам классами в играх, так как первый определяет, в том числе, отношение персонажей мира игры к персонажу игрока, а второй – только набор характеристик персонажа и возможность владения определенными видами оружия.
Выход игры запланирован на 26 февраля 2024 года.