Компания Blizzard Entertainment развеяла главные страхи хардкорных поклонников изометрических ARPG. В свежем интервью порталу VGC геймдиректор Diablo IV Брент Гибсон (Brent Gibson) официально заверил, что выпуск регулярных сезонов в «четверке» не прекратится даже после неизбежного выхода следующей номерной части.
- Параллельная поддержка: Blizzard рассматривает части Diablo как долгоживущие экосистемы, а не взаимоисключающие релизы;
- Опыт предшественниц: Diablo II: Resurrected и Diablo III продолжают получать сезоны спустя годы и десятилетия после выхода преемников;
- Многолетняя дорожная карта: план поддержки Diablo IV расписан на несколько лет вперед с новыми классами, боссами и механиками;
- Автономия команд: поддержка живых сезонов Diablo IV не отвлекает основные силы от раннего прототипирования новых проектов серии.
Священная преемственность Санктуария
«Посмотрите на Diablo 2 и Diablo 3 — они живут своей жизнью, у них потрясающие преданные сообщества, и мы продолжаем запускать в них сезоны. С Diablo IV будет точно так же. Когда однажды выйдет Diablo 5, четвертая часть никуда не исчезнет и продолжит получать контент», — подчеркнул Брент Гибсон.
Такой подход позволяет Blizzard удерживать разношерстную аудиторию: ценители более мрачного и медленного темпа могут оставаться в одной игре, пока экспериментаторы штурмуют новинки.
Уверенность в будущем
После успеха расширения Vessel of Hatred разработчики сосредоточены на углублении эндгейм-механик и ребалансе высокоуровневых активностей. Игроки могут быть уверены, что их сотни часов гринда и прокачки персонажей останутся актуальными на долгие годы вперед.
🔔 Понравился материал? Подписывайтесь на наш уютный Telegram-канал Crunch&Play — там мы ежедневно публикуем самые горячие новости геймдева, эксклюзивные дайджесты и авторские мнения!
Комментарии (0)