Ребята из Digital Foundry разобрали демку ремейка Resident Evil 4 на всех платформах, где она была доступна.
Для владельцев консолей доступны два режима — «качества» (с повышенным разрешением) и «производительности» (с увеличенной кадровой частотой). Оба этих режима имеют дополнительные параметры графики, которые дают возможность настройки как на PC.
Например, на консолях PS5 и Xbox Series X видно довольно «среднюю» трассировка лучей и сомнительная геометрия волос, заменяющая стандартные 2D-прически. Они также отмечают, что отражения полностью отсутствовали в PlayStation-версии, но также не исключается, что это мог быть баг.
В ролике много и других технических подробностей, но в целом, пришли к мнению, что ПК версия оказалась самой стабильной. А вот версия для Playstation показала себя хуже всего.