Продюсер франшизы The Legend of Zelda Эйдзи Аонума дал интервью изданию Game Informer. В интервью он рассказал, что Ocarina of Time в своё время изменила серию при переносе её в полноценное 3D.
Разработчики первое время ограничивались в некоторых аспектах, а Breath of the Wild уже позволила внедрить новые механики и больше свободы как фанатам серии, так и разработчикам.
“После Ocarina of Time серия продолжила развиваться, и я думаю можно сказать, что с Breath of the Wild мы придумали новый тип игры в открытом мире с большим уровнем свободы. Так что да, мне кажется, что Breath of the Wild задала новое направление для развития франшизы”