Ubisoft в партнерстве с NVIDIA принесла DLSS и DXR (DirectX Raytracing) в мир Watch Dogs, и результат был оказался вполне неплох. В то время как поддержка DLSS будет доступна только на видеокартах с поддержкой NVIDIA RTX из-за вполне очевидных требований к наличию Tensor Core, DXR будет доступна на Xbox Series X/S и видеокартах, которые поддерживают драйвера с поддержкой DXR.
Мир Watchdogs Legion довольно динамичен. Это живой мир, который прекрасно можно дополнить при помощи трассировки лучей. Обычные отражения, которые используются в игре, оставляют в мире ощущение неполноценности, в то время как использование RT-отражений улучшает ситуацию и показывает вполне естественные отражения.
Watch Dogs: Legion — Ray Tracing и DLSS
